„Žvaigždžių karų mūšis“ puikiai tinka bendradarbiauti su sofomis
Auksinė akis, bet toli toli esančioje galaktikoje
Šiuolaikiniai pirmojo asmens šauliai yra vieno iš dviejų skonių. Yra el. Sporto stiliaus daugelio žaidėjų patirtis, kai dešimtys valandų praleidi tobulindamas savo įgūdžius, varžydamasis su kitais žaidėjais internete. Tada yra istorijomis paremtos kampanijos, kuriose jūs kovojate per žaidimų atitikmenį, prilygstantį populiariausiam filmui. Kai kurios franšizės, pvzPareigos šauksmasirSveiki, siūlykite juos abu viename pakete; kiti, pavyzdžiui, tik daugelio žaidėjų žaidėjaiTitanfall, sutelkite dėmesį tik į vieną. Iš pirmo žvilgsnio,Žvaigždžių karai: mūšio frontas, kuris šiandien startuoja, patenka į buvusią stovyklą. Jis orientuotas į epinio dydžio kosmines kovas, kuriose sukilėliai kovoja su imperatoriškosiomis jėgomis (abi šalys susideda iš tikrųjų žaidėjų) įvairiuose žymiuose kraštovaizdžiuose, kaip Hotas ir Tatuinas.
Tačiau yra dar vienas, mažesnis patirties aspektas, leidžiantis susivienyti su vienu bičiuliu ir susiburti į kovą su blogais vaikinais. Galite žaisti tame pačiame kambaryje toje pačioje televizijoje - tai buvusi privaloma funkcija, kuri palaipsniui buvo pašalinta iš didelių biudžetinių žaidimų. Jei žaidžiate tam tikru būdu,Mūšio frontasjaučiasi panašiai kaip „Nintendo 64 classic“Auksinė akis.
šviesos energija
Už daugelio žaidėjų žaidimo dalies ribųMūšio frontassiūlo daugybę vadinamų „misijų“. Tai apima gana paprastas mokymo programas - galite sužinoti, kaip valdyti Dartho Vaderio šviesos kardą ar pilotuoti „X-Wing“, kurios yra įdomios atliekant vieną ar du žaidimus.Mūšio frontasNeįtikėtinas dėmesys detalėms netgi treniruočių misijai apie važiavimą greičio dviratininku per Endorą jaučiasi tarsi išgyvenęs akimirką iš filmų. Žaidime taip pat vyksta „mūšiai“, iš esmės kelių žaidėjų gaisro mūšiai, kai žmonių konkurencija buvo pakeista kompiuteriu valdomais robotais, ir „išlikimas“, kai jūs kovojate su vis sudėtingesnėmis dirbtinai intelektualių imperatoriškųjų jėgų bangomis, bandydami trukti iki pabaigos.Mūšio frontastikrai nėra vieno žaidėjo žaidimas, ir jei bandysite žaisti solo, jums bus nuobodu.
Puikus žaidimas sofoje beveik visiems
sargybinis animacinis filmas
Bet kiekviename iš šių režimų yra galimybė žaisti su draugu internete arba per padalytą ekraną. Žaidė su draugu,Mūšio frontasvirsta tuo vis retesniu žvėriu: puikus sofos žaidimas beveik visiems. Skirtingai nuo daugumos šiuolaikinių FPS žaidimų,Mūšio frontasyra nepaprastai prieinamas. Valdiklius lengva įslysti, ir jums nereikia jaudintis dėl beprotiško savo personažo apkrovos. Tiesą sakant, jūs apsiribojate vienu ginklu ir dviem kortelėmis, kurios suteikia įvairių galimybių: nuo sprogstamųjų įtaisų iki reaktyvinių paketų. Tai gali atrodyti nutildytaPareigos šauksmasveteranų, tačiau dėl paprastumo padalinto ekrano režimas tampa toks prieinamas. Galite atsisėsti šalia bet kurio žmogaus ir mėgautis keliais raundais be didelės trinties. TheŽvaigždžių karainustatymas daro jį tik prieinamesnį; pažadas tų pažįstamų sprogdintuvų buvo pakankamas, kad suviliotų daugelį mano draugų.
Ypač išgyvenimo režimas puikiai tinka sofai. Čia tu žaidi kaip sukilėlių kareivis, kuriam pavesta išgyventi 15 imperijos pajėgų bangų. Iššūkis didėja su kiekviena banga. Jūs pradedate kovą su keliais šturmuotojais, bet galiausiai kovojate su aukštais AT-ST ir atvykstančiais TIE naikintuvais. Iššūkis kyla karštligiškai, bet ne suteikiant reikiamos paramos; grojant ankštims, kuriose yra naudingų daiktų, tokių kaip skydai ar galingi sprogmenys, lašas iš dangaus. Jei juos pritvirtinsite, gausite gėrybių viduje. Sunku įsivaizduoti, kaip grįžti vien į šį režimą. Kai kuriomis akimirkomis atrodo, lyg privalėtum daryti du dalykus vienu metu. Vienas asmuo gali sutelkti dėmesį į lašelio pritvirtinimą, o kitas - dangtį; kažkas gali įveikti bokštelius, norėdamas numušti TIE naikintuvus, o kitas pasiima kėsinančius puolėjus.
Yra pakankamai strategijos, kad viskas būtų įdomu, bet ne tiek, kad jaustųsi nepaprastai sudėtinga. Ir kažkas tikrai patenkina buvimą tame pačiame kambaryje su savo partneriu, asmeniškai lojančius užsakymus. Vėlesniuose raunduose lengva susikaupti priešų kariuomenės, einančios iš visų pusių, todėl puiku, kai kas nors nurodo įeinantį ugnį, kurio kitu atveju galite nepastebėti. Galite žaisti režimą keturiose skirtingose vietose - „Hoth“, „Endor“, „Sullust“ ir „Tatooine“ - ir kiekvienas jaučiasi atskirai, todėl reikia šiek tiek kitokios strategijos.
BendradarbisMūšio frontasyra tikrai puikus papildymas visomis patirtimis. Didžioji dalisMūšio frontasyra apie meta žaidimą, užimantį daugelio žaidėjų žaidimus, kad atrakintum naujas kortas, ginklus ir ieškotum savo personažo. Tai yra aspektas, kurį EA tikisi sulaikyti žaidėjus ateinančiomis savaitėmis ir mėnesiais. Niekas, ką darai kooperatinėje įmonėje, neturi tam įtakos; galite uždirbti šiek tiek žaidimo valiutos, tačiau jūsų rangas nesikeis, kad ir kaip puikiai išgyventumėte Hotho sunkumus. Vietoj to, šis žaidimo aspektas ir ypač dalijamo ekrano žaidimas jaučiasi kaip grįžimas į paprastesnį laiką, kai valdikliai turėjo tris šakutes, o internetas ir žaidimų konsolės nesimaišė.
oro žymos
Ir nostalgijai pastatytam žaidimui tai yra beveik tobula.
Žvaigždžių karų mūšio aikštėyra šiandien prieinamas asmeniniame kompiuteryje, PS4 ir „Xbox One“.